sábado, 26 de marzo de 2016

Actividad 2: La gestión del conocimiento en la Red: Pedagogía de la Abundancia y Do It Yourself


 El objetivo de la Actividad 2 es establecer la relación entre la Gestión del Conocimiento en la Red y dos de las principales perspectivas teóricas, desde las que nos podemos aproximar a la Gestión del Conocimiento en la Red como objeto de estudio: 

-        La Pedagogía de la Abundancia
-        El Aprendizaje Abierto
-        El Aprendizaje entre Pares
-        Las teorías Do It Yourself

Las teorías que he elegido para establecer las conexiones con la gestión del Conocimiento en la Red son la Pedagogía de la Abundancia y las Teorías Do It Yourself

Antes de nada, acotaré lo que entendemos por “Gestión del Conocimiento en Red”, tomando como referencia a  Domínguez (2014) que enuncia que la generación de conocimiento en la Red se relaciona con la adquisición de habilidades y competencias de aprendizaje en espacios abiertos, digitalmente mediados y soportados en la tecnología de Internet. Como consecuencia, la gestión de conocimiento en la Red se referirá al conjunto de actividades relacionadas con el diseño, administración, análisis y evaluación de los procesos relacionados con la obtención ese conocimiento.

Veremos ahora como se conectan con este concepto las teorías elegidas, comenzando con la “Pedagogía de la Abundancia”

Haciendo un breve recordatorio histórico, observamos como en la Edad Media, el clero se constituía en el depositario de la cultura intelectual, muy pocas personas sabían leer y escribir, los libros eran escasos y caros, además de escritos en una lengua culta, el latín, que no era accesible a la mayoría no letrada. Puede afirmarse, que este monopolio intelectual se extendió a lo largo de diez siglos, hasta la invención de la imprenta a mediados del siglo XV. La aparición de la imprenta  supuso la democratización del acceso al conocimiento, ya que los libros comenzaron a ser más asequibles, facilitando así un incremento de la alfabetización.

El panorama actual es radicalmente diferente, nos encontramos ante sistemas abiertos de intercambio de información y un libre acceso a contenidos, que indudablemente influyen en nuestros modelos económicos, sociales y educativos. De la escasez de épocas anteriores, nos encontramos con la abundancia actual, de la dificultad de acceso a la cultura, al libre acceso a la misma. Tenemos el acceso a todo el contenido que precisemos y además podemos intercambiarlo (Weller, 2009)

En este contexto, podemos hablar de la “Pedagogía de la Abundancia”, que tiene como uno de sus principales representantes a Weller (2011) y que considera que una las consecuencias del uso intensivo, global y móvil de las tecnologías de la información y la comunicación es la abundancia de contenidos, realizándose el acceso a la información de una forma mucha más sencilla que en décadas anteriores. Pero esta abundancia y variedad de contenidos hace necesario que seamos capaces de discernir entre lo relevante y no lo relevante,  de seleccionar y organizar los materiales, como establece Edith Esch (2008).

Algunas de las características que Weller (2011) atribuye a la Pedagogía de la Abundancia son: el contenido es libre o está en vías de serlo; el contenido es abundante y variado; compartir contenido es fácil; tiene un carácter social; su organización es barata; y el  contenido es generado por el usuario.
Partiendo de esta caracterización parece que nos encontramos en un ámbito propicio para la creación de conocimiento y su gestión, aunque es evidente que únicamente el acceso a la información no va a constituirse en garantía de conocimiento, tal y como nos hace ver Dolors Reig (2010)  cuando afirma, “sería repetitivo decir hoy que el conocimiento ya no es poder, que es el acceso al mismo, que son las competencias asociadas a la recuperación y gestión creativa del mismo las que nos empoderan”.

En la Pedagogía de la Abundancia, priman los recursos en el proceso de enseñanza-aprendizaje y adquiere su máximo sentido en la Red, donde gracias a esa abundancia de recursos, pero además a los espacios que facilitan el intercambio de información entre personas, se dan procesos de construcción colectiva del conocimiento, tal y como afirma Domínguez (2014).

Este proceso de construcción colectiva del conocimiento precisa de la creación de recursos y lugares de aprendizaje, de la construcción de conexiones, colaboraciones e intercambios entre personas, que configuren una comunidad de aprendizaje en la que fluya la información. Solo de esta forma el aprendizaje será significativo y valioso como describe la investigación realizada por Kop, Forunier y Sui Fai Mak (2011)   
Analicemos ahora la otra aproximación teórica elegida, el término “Do It Yourself”  (DIY) comenzó a introducirse en los años 50, referido a la introducción de mejoras en el hogar sin la ayuda de profesionales. Gallego (2009), afirma que

el DIY parte de una actitud de confrontación basada en hacer las cosas por encima de los designios del mercado con un componente importante de autogestión, surgido de la cultura underground, el DIY se convirtió en una forma de creación y distribución cultural que tuvo su mayor repercusión en los albores del movimiento punk.

Con la llegada de Internet esa distribución comenzó a ser masiva, global y plural, generando además una cultura de compartir y generar contenidos.

Martín Rodríguez (2014) mantiene que “el DIY obedece a una postura crítica, ya que trasciende el ámbito de lo industrial para instalarse en lo “doméstico”, donde uno mismo gestiona los recursos u objetos que posee y/o los rediseña con diferentes objetivos”.

Queda evidenciado que este concepto va allá del “hacer algo”, se trata de una postura ante la realidad, que como destaca Stevens (2009), no busca una validación profesional, sino que busca compartir socialmente resultados y procesos creativos.

Llevado al ámbito educativo, el DIY se convierte en Edupunk, término utilizado por primera vez en mayo de 2008 por Jim Groom y que, de acuerdo con Pisticelli (2011), pone el énfasis en un mayor protagonismo del alumnado en su aprendizaje utilizando las herramientas e información que ofrece Internet y sobre todo a través de las redes sociales. El movimiento Edupunk rechaza los métodos formativos tradicionales y destaca el papel de las comunidades virtuales, las herramientas de código abierto y la creatividad y autodesarrollo de las personas que aprenden.

En el Manifiesto Edupunk (Pisticelli, 2012) redactado de forma colectiva en un encuentro Intercátedras de las Universidades de Buenos Aires y de Rosario (Argentina), se recogen las características y filosofía de este movimiento: 
  • Las clases son conversaciones.
  • La relación es dinámica y la dinámica es relacional
  • Sea hipertextual y multilineal, heterogéneo y heterodoxo
  • Edupunk no es lo que pasa en el aula, es el mundo en el aula
  • Sea como el caminante…haga camino al andar
  • Sea mediador y no medidor del conocimiento
  • Rómpase la cabeza para crear roles en su comisión, cuando los cree, rómpales la cabeza
  • Sus roles deben ser emergentes, polivalentes, invisibles
  • Asuma el cambio, es solo una cuestión de actitud
  • Siéntase parte de un trabajo colectivo
  • No sea una TV, interpele realmente a los que lo rodean
  • Expanda su mensaje, haga estallar las cuatro paredes que lo rodean
  • Mezcle, cópiese, aprópiese, curiosee, juegue, transfórmese, haga, derrape
  • Al carajo con la oposición real/virtual
  • Sin colaboración, la educación es una ficción
  • Sea un actor en su entorno, investigue a través de la acción
  • Hágalo usted mismo…pero también y esencialmente, hágalo con otros
  • Sea Edupunk, destruya estas reglas, cree las suyas y luego, destrúyalas.

Puede parecernos utópico, pero al menos quedémonos con tres ideas básicas: la importancia de compartir, la intensidad de la experiencia directa y la realización de algo realmente útil, como ilustra Anya Kamenetz en su libro “Edupunks, edupreneurs and the coming transformation of higher education”, con el ejemplo de un niño que construye su propia navaja, leyendo todo lo necesario para aprender a trabajar el metal, y otro que va a clases sobre metalurgia en el instituto, ¿cuál de los dos niños aprenderá más?

Para concluir, tanto la Pedagogía de la Abundancia como el DIY, otorgan al aprendiz la responsabilidad de elegir los contenidos que le interesen para su aprendizaje. Son modelos abiertos, en los que además es posible interactuar entre creadores y usuarios de contenidos, permiten categorizar los contenidos de acuerdo a los propios criterios de los aprendices y compartirlos, garantizando así un flujo continuo de información.

En la Pedagogía de la Abundancia el énfasis se pone en los contenidos, recayendo en el aprendiz la responsabilidad de gestionarlos para generar así su conocimiento. El DIY puede considerase una actitud hacia la generación y gestión del conocimiento, en la que la responsabilidad del aprendizaje sigue recayendo en el aprendiz, pero también se le pide crear, compartir e implicarse, no limitarse a ser un mero consumidor de conocimiento, “hágalo usted mismo, pero también y esencialmente, hágalo con otros”, destacan García y Díaz (2011).

Estableceremos a continuación la relación de las teorías analizadas con las dimensiones que abarca la gestión del conocimiento en la Red según Domínguez (2014).

Las dos teorías presentan la dimensión colaborativa, contemplan prácticas educativas deslocalizadas, y el aprendizaje se desarrolla a través de herramientas que permiten la socialización del conocimiento.

Por su propia filosofía, el DIY no contempla la moderación, en el sentido de tutorización, monitorización, gestión o seguimiento, sino que postula un aprendizaje autogestionado por el propio aprendiz.

Ambos enfoques contemplan interacciones en la Red a través de diferentes canales y pueden organizar la información a través de etiquetas, para facilitar la recuperación, localización y categorización de la información.

Tanto en la Pedagogía de la Abundancia como el DIY, los contenidos son susceptibles de distribución y gestión en función de las necesidades de las personas usuarias.

El tema es amplio, y se podría seguir profundizando en él, sirvan estas palabras para realizar un primer acercamiento a este interesante asunto.

A continuación finalizo el análisis, haciendo referencia a la bibliografía utilizada.


REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Gestión del Conocimiento
Domínguez, Daniel (2014) Gestión del conocimiento en la red.  Disponible en línea: https://docs.google.com/document/d/1fgQvj3qn1_sJMwGSoyDTR7J6N1kR_p38SSmqjDBqLtU/edit?pli=1#
Pedagogía de la Abundancia
Esch, E. (2008) Resource- based learning, Subject Centre for Languages, linguistics and Area Studies Guide to Good Practice.   Disponible en línea: https://www.llas.ac.uk//resources/gpg/409

Kop, R., Fournier, H., & Sui Fai Mak, J. (2011). A Pedagogy of Abundance or a Pedagogy to Support Human Beings? Participant Support on Massive Open Online Courses. Disponible en línea: http://www.irrodl.org/index.php/irrodl/article/view/1041/2025

Weller, M. (2009). A Pedagogy Of Abundance. Disponible en línea http://nogoodreason.typepad.co.uk/no_good_reason/2009/09/a-pedagogy-of-abundance.html

Weller, M. (2011). A pedagogy of abundance. Revista Española de Pedagogía, 249, 223-236.

Reig, D. (2010). Content curator, Intermediario del conocimiento: nueva profesión para la web 3.0. Disponible en línea http://www.dreig.eu/caparazon/2010/01/09/content-curator-web-3/

Do It Yourself
Gallego Pérez, J. I. (2009). Do It Yourself. Icono 14, 13.  Recuperado desde: http://www.icono14.net/ojs/index.php/icono14/article/viewFile/327/204
Kamenetz, A. (2010). Edupunks, edupreneurs and the coming transformation of higher education. White River Junction, Vt.: Chelsea Green Pub.
Martín Rodríguez, S. (2014): DIY: Arte, Diseño y Tecnología. Estrategia crítica de colaboración comunitaria offline y online, Icono 14, 12. Recuperado desde:  http://www.icono14.net/ojs/index.php/icono14/article/view/653
Piscitelli, A. (2012). Edupunk aplicado. Aprender para emprender. Barcelona: Ariel.

Stevens, D. (2009). DIY: Revolution 3.0-Beta. American Craft, 69 (5), 50-52.

sábado, 12 de marzo de 2016

Actividad 1: Análisis del artículo de David Wiley, "The Jig is Up"

David  Wiley es Profesor Asociado de Instrucción Psicología y Tecnología de la Universidad Brigham Young, en Estados Unidos. Su trabajo se ha orientado hacia el  contenido abierto, los recursos educativos abiertos, y las comunidades informales de aprendizaje en línea. 


El artículo objeto de análisis de esta actividad fue publicado en su blog, en diciembre de 2011, puede consultarse en http://opencontent.org/blog/archives/2113 .

Con su artículo Wiley hace un recorrido por la educación superior vinculándola a los avances tecnológicos que han ido configurando la sociedad red “en torno a redes de información a partir de la tecnología de información microelectrónica estructurada en Internet” tal y como considera Castells (2001), para llegar a concluir...  "the jig is up".


La traducción literal del título del artículo de Wiley "The Jig is Up", es "se acabó la fiesta". Este título pone en tela de juicio el sistema actual de titulaciones, como el mismo sentencia en el ensayo "Y esto señoras y señores, es el final de la tiranía de los grados superiores. Cuando los grandes patronos acepten otras credenciales en lugar de las titulaciones superiores, se acabó lo que se daba (the jig is up) para la educación superior"

El análisis que el autor realiza en su ensayo comienza en la década de los 70 y alcanza hasta 2012, para terminar con un augurio de lo que el supone que ocurrirá con la educación de titulación superior. 

Expondremos a continuación cada una de las tecnologías, servicios o movimientos que refiere Wiley en ""The Jig is Up".

Años 70: INTERNET

Desde el  nacimiento de Internet, hasta llegar a la afirmación de Castells (2001) Internet es el tejido de nuestras vidas en este momento, han transcurrido poco más de tres décadas, nos hallamos pues ante uno de los más grandes descubrimientos de la humanidad, equiparable sin duda a la puesta en marcha de la máquina de vapor, de la imprenta, del ferrocarril o de la invención de la rueda.

El origen de Internet podemos situarlo en 1969, con la puesta en marcha, de forma experimental de una red de cuatro nodos, denominada ARPAnet. No debemos olvidar el origen militar de Internet, cuyo objetivo era asegurar la transmisión de la información superando las posibles vulnerabilidades. 

El desarrollo de nuevas tecnologías fue posibilitando generalizar este sistema de comunicación en diferentes  organismos, que fueron configurando sus redes locales y conectándolas entre sí a través de nodos.

En el momento actual contamos con un sistema de transmisión de información cómodo y fiable, que nos proporciona materiales formativos accesibles y baratos: blogs, wikis, plataformas, etc, y que sigue evolucionando hacia una mayor conectividad y accesibilidad.



CASTELLS, M. (2001), Internet y la sociedad red.

Años 80: SOFTWARE LIBRE

Cuando los intereses económicos entraron en juego, el software dejó de ser libre, hasta la fecha lo había sido, pues primaba la colaboración entre Universidades y Centros de Investigación. El sistema  de referencia era UNIX, que en 1984 cerró su código hasta entonces abierto.


El software libre es, por definición, aquel que por elección manifiesta de su autor, puede ser copiado, estudiado, modificado, utilizado libremente con cualquier fin y redistribuido con o sin cambios o mejoras, y se contrapone al software privativo, en la medida de que éste solo puede ser ejecutado por el usuario bajo ciertas condiciones, fijadas por el proveedor y que contravienen una o varias de las cuatro libertades establecidas por Richard Stallman que se pueden observar en la siguiente imagen.

https://es.wikipedia.org/wiki/Software_libre#Las_cuatro_libertades_del_software_libre
El software libre conlleva una filosofía implícita, se trata de un movimiento de pensamiento fundado por Richard Stallman y que desde sus comienzos en 1984 no ha dejado de crecer, existiendo en la actualidad miles de desarrolladores de software, contribuyendo con sus conocimientos y trabajo a que este software se constituya en una alternativa fiable. Se puede ampliar información en https://endefensadelsl.org/pdf/que_es_el_software_libre.pdf

Años 90: LA WEB

Existe una tendencia generaliza a identificar Internet con la “web wide world”, pero no son la misma cosa, Internet se refiere a la red de ordenadores conectados que comparten información, mientras que la “web wide world” es la forma de acceder a la información  mediante el Protocolo de Transferencia de Hipertexto. La web no incluye otros protocolos como correo electrónico, ftp o mensajería instantánea.


Los orígenes de la web se remontan al año 1989, cuando el CERN (European Organization for Nuclear Research) posibilitó que investigadores con equipos informáticos geográficamente dispersos, pudieran acceder al sistema informático del CERN, para consultar sus bases de datos, informes... basándose en tres estándares, el protocolo HTTP (Hypertext Transfer Protocol), el lenguaje HTML (HyperText Markup Language) y las URL (Uniform Resource Locator)


Solucionado el problema de la interfaz poco amigable, ya que se accedía a la web a través de terminales de texto, su evolución y aceptación fue imparable, incorporándose rápidamente a todos los ámbitos de las sociedad, fundamentalmente el educativo y formativo, hasta llegar a la actual Web 2.0.

 Primera página web http://info.cern.ch/hypertext/WWW/TheProject.html



INTERNET Y WEB: CONCEPTO Y DIFERENCIA


Años 90: INICIO DE LOS CURSOS ON-LINE

Hacia finales de los años 90 comenzamos a encontrarnos con una amplia oferta de cursos en línea, aunque pedagógica y didácticamente no supusieran más que un cambio de medio de información o de entrega de trabajos, ya que se limitaban al intercambio de temas y tareas a través del correo electrónico.

La evolución de la formación en linea ha evolucionado hasta llegar a contar con sus propios entornos tecnológicos, los  Learning Management System (LMS) o Sistemas de Gestión del Aprendizaje, que Clarenc, Castro, López, Moreno y Tosco (2013) definen como "un software instalado generalmente en un servidor web (puede instalarse en una intranet), que se emplea para crear, aprobar, administrar, almacenar, distribuir y gestionar las actividades de formación virtual".

La oferta de formación on-line es muy amplia, ya que por su carácter flexible, asíncrono, económico y personalizado, se convierte en una alternativa muy válida para adquirir conocimientos e incluso titulaciones regladas.



Clarenc, C. A.; S. M. Castro, C. López de Lenz, M. E. Moreno y N. B. Tosco (Diciembre, 2013). Analizamos 19 plataformas de eLearning: Investigación colaborativa sobre LMS. Grupo GEIPITE, Congreso Virtual Mundial de e-Learning.  Disponible en: http://www.cooperacionib.org/191191138-Analizamos-19-plataformas-de-eLearning-primera-investigacion-academica-colaborativa-mundial.pdf


1998: EL CÓDIGO ABIERTO

El código abierto (open source) es un software que pone a disposición de los usuarios su código fuente, permitiendo que éstos lo modifiquen y redistribuyan. 
La liberación de código fuente genera grandes beneficios a la sociedad, viéndose especialmente favorecido el ámbito educativo. 
Algunos programas muy conocidos que funcionan con código abierto son, por ejemplo, Mozilla Firefox, Linux, OpenOffice, Gimp o Apache HTTP Server.



1998: EL CONTENIDO ABIERTO


El concepto de contenido abierto (open content), fue acuñado por Willey en 1998, refiriéndose a cualquier contenido publicado bajo licencias no restrictivas, permitiendo explícitamente su copia, distribución y modificación.

A través de este vídeo se puede observar el impacto de este tipo de contenidos en la educación. 



2000: LOS BLOGS Y WIKIS


En 1994, ve la luz el que que puede considerarse el primer blog, Links.net, de esa fecha nos separan 22 años, y más de 152 millones de blogs. Las claves de este impresionante desarrollo pueden atribuirse a su versatilidad, ya que pueden servir tanto para publicar diarios, noticias, comunicar opiniones o hacer publicidad. Otros aspectos que hacen tan populares a los blogs es sencillez de uso que presentan, ya que se han desarrollado herramientas tecnológicas que permiten publicar y gestionar contenidos con facilidad y sin grandes conocimientos de informática.



El término "wiki" por su parte, tiene origen el el hawaiano "wikiwiki" que significa "rápido" o "informal", y se trata de una aplicación informática residente en un servidor web y a la que podemos acceder con cualquier navegador. Su principal característica es el dinamismo, ya que permite a los usuarios añadir contenido y editar los que ya existen. 


La wiki supera al blog en el sentido de que permite la colaboración, la co-creación de contenidos, Adell (2007) mantiene que "los wikis pueden ser vistos como una tecnología “rupturista” frente a la estructura unidireccional de la mayoría de las aplicaciones web ya que otorga derechos simétricos a todos los participantes, que basa su éxito en la actividad colectiva de reflexión y comunicación y en la auto-organización de la comunidad".




DIFERENCIAS ENTRE BLOG Y WIKI


Adell, J. (2007). Wikis en educación. J. Cabero & J. Barroso (Eds.), 323-333.

2001: CREATIVE COMMONS

Crative Commons es una organización sin ánimo de lucro que permite usar y compartir tanto la creatividad como el conocimiento a través de una serie de licencias de derechos de autor de carácter gratuito, permitiendo al público compartir y utilizar su trabajo bajo las condiciones que el autor determine y que quedan reflejadas en los diferentes tipos de licencias.

TIPOS DE LICENCIAS CREATIVE COMMONS


La necesidad de este tipo de licencias viene dada por el cambio que ha experimentado la forma de trabajo y estudio en las últimas décadas, tenemos a nuestro alcance una gran cantidad de información en Internet, y es necesario saber hasta que punto un autor permite el acceso su trabajo.


2002: MIT OCW

Se denomina "OpenCourseWare" (OCW) a la publicación de materiales formativos bajo el formato de "contenido abierto", es decir, no se trata solo de contenidos de acceso libre y gratuito, sino que además se pueden utilizar libremente citando al autor original.

Este tipo de contenidos adquiere su máxima popularidad en la educación universitaria, siendo su precursor el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), que liberó gratuitamente los materiales de todos sus cursos oficiales. 


El espíritu de este proyecto está ligado con la evolución de la universidad en la sociedad del conocimiento, por la búsqueda de excelencia y por responsabilidad social, Pernías y Marco (2007) destacan que "La web 2.0 le da la voz a los usuarios de Internet. El proyecto OpenCourseWare del MIT le lleva ofreciendo esa voz desde sus orígenes y haciendo caso de lo que dicen".


Pernías, P. Marco, M. (2007). Motivación y valor del proyecto OpenCourseWare: la universidad del siglo xxi. En: «Contenidos educativos en abierto» [monográfico en línea]. Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento (RUSC). Vol. 4, n.° 1. UOC. Disponible en: https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=2291413

2004: LA ENSEÑANZA ABIERTA

Los recursos educativos abiertos, tales como materiales de curso, libros de texto, softwares y otros materiales que apoyen el proceso de enseñanza-aprendizaje, son los que constituyen la base de la "enseñanza abierta", además se fundamenta en tecnologías abiertas que permiten la colaboración.
Wiley (2009) caracterizada la enseñanza abierta de la siguiente manera: “Una práctica conocida como ‘enseñanza abierta’ está ganando terreno entre algunos docentes. En esta práctica, los docentes publican los materiales de sus cursos en línea bajo una licencia abierta antes del inicio del curso e invitan a personas de fuera de su universidad a participar en el curso, junto a los ‘estudiantes oficiales'”
Wiley, D., & Hilton III, J. (2009). Openness, Dynamic Specialization, and the Disaggregated Future of Higher Education. The International Review of Research in Open and Distance Learning, 10(5).

2007: CERTIFICADOS NO OFICIALES

Los "certificados no oficiales" son aquellos que en la "sociedad credencialista", que caracteriza Collins (1989), no tienen ningún valor, los que se obtienen al margen de la formación reglada, la oficial.

 A pesar de que se va extendiendo la enseñaza abierta, que no da lugar a titulaciones oficiales, pero que facilita el acceso a conocimiento y el desarrollo de habilidades diversas, todavía sigue teniendo un peso importante la certificación de los conocimientos adquiridos


Collins, R. (1989) La sociedad credencialista. Ediciones AKAL.

2008: MOCC

Los "Masive Open Online Courses", popularmente conocidos como MOOC , también COMA en español (Curso Online Masivo Abierto), son cursos en linea a través de Internet, cuyos destinatarios pueden ser un amplio número de personas. 

Las principales características de un MOOC son las siguientes:

  • No tener limitación en las matriculaciones.
  • Poder ser seguido online.
  • Materiales de contenido abierto y gratuitos.
Los MOOC pueden tener opción a la obtención de un certificado, pueden ser certificados de participación, de carácter gratuito, o de superación, que llevan un coste asociado.

2010: BADGES

A través de las "badges" o "insignias digitales" se intenta valorar la formación recibida al margen de la formación reglada, otorgando valor a las aptitudes que se han adquirido de esta forma.

Técnicamente, los"badges" son imágenes con una información inscrustada que explicita el logro o habilidad alcanzada. En el siguiente vídeo podemos aclarar este concepto e introducirnos en el proyecto Open Badges de Mozilla, que trabaja en la línea de crear un sistema a través del cual se puedan otorgar "badges".




2011: STANFORD: INTRODUCCIÓN A LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL


La Universidad de Stanford es el máximo exponente de enseñanza abierta, el 16 de agosto de 2011 marcó un hito en la formación online, el primer curso online gratuito, donde el único requisito era tener buena conexión.

La expectación que se creó en torno a este curso fue considerable, más allá del propio interés de la materia "Introducción a la Inteligencia Artificial", que fue impartida por dos grandes eminencias, Peter Norvig y Sebastian Thrun, se trataba del primer gran ensayo masivo en la docencia, que de funcionar, debería abrir el debate sobre la necesidad de mantener el modelo vigente y válido en ese momento, el presencial.

En este vídeo, Norvig comparte lo que aprendió en esta experiencia.



2011: MIT MITX


El MITX (Massachussets Innovation and Technology Exchange) tiene como objetivo aprovechar al máximo las oportunidades que la tecnología ofrece a la educación, ofreciendo formación siguiendo la línea de la enseñanza abierta, a través de plataformas en las que los usuarios pueden compartir conocimientos. Estos cursos no son gratuitos pues al finalizarlos se expide una credencial.



2012: ...

El futuro que augura Wiley a partir de 2012, ya es, en su mayor parte, presente. Para los siguientes años, hasta 2017 o 2019, el autor señalaba que este tipo de formación abriría un nuevo mercado formativo, que la matricula universitaria disminuiría, ya que al no ser necesaria una acreditación homologada, el estudiante vería satisfecho su deseo de gastar menos dinero y tiempo en su formación. Mercados como el de libros de texto y la contratación de profesorado, se verían afectados, repercutiendo en el modelo de financiación de la educación superior. La respuesta que preveía por parte de las universidades, era la innovación interna, pero solo por parte de algunas, la mayoría cerraría los ojos a la realidad.

Nos encontramos en 2016 y no parece que hayamos avanzado mucho desde que Wiley escribió su artículo, la tecnología ha seguido avanzando, pero las credenciales de las personas se siguen anteponeniendo a sus capacidades y conocimientos, quizá la pesimista visión de Collins (1989) de hace 27 años,  exponiendo el modo en el que las credenciales educativas se convierten en una coartada para justificar el acceso a las posiciones sociales privilegiadas, a pesar, de que detrás de ellas no hay conocimiento, tenga un peso que Wiley creyó que los avances tecnológicos podían eliminar.

Es cierto que la oferta de titulaciones de grado y postgrado se ha incrementado notablemente en los últimos años,  pero no ha supuesto un abaratamiento de costes para los estudiantes, es más, al proceder fundamentalmente del sector privado, nos encontramos con unos elevados precios. Por otra parte el objetivo de esta formación, sigue siendo la obtención de titulaciones regladas, que son las que siguen dando acceso al empleo, tanto en el sector público, como en el privado.